末日辅助天赋 浅析Dota27.02版本改动:增强还是削弱

11/27 20:50:52 来源网站:seo优化-辅助卡盟平台

20级天赋从8% 技能增强改为+75 投掷飞镖伤害

25级天赋从+20% 闪避提升至+25%

把技能增加替换为增加飞镖伤害明显让赏金变得更强,除非赏金出大根,现在的天赋比以前要额外多出45点伤害(75-30)。

酒仙:

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烈火元素现在拥有相位移动

10级天赋从+25 攻击速度提升至+30

15级天赋从+20 移动速度改为+75 雷霆一击伤害

20级天赋从-25秒复活时间提升至-35秒

25级天赋从14 元素分离单位护甲提升至+20

7.01版本的比赛酒仙就时常出场,现在这些改动又进一步提升了他的能力,火熊猫的相位以及雷霆一击增加的输出都会让酒仙在中期游刃有余。

刚被兽:

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刺针扫射的最高伤害从450点提升至550点

粘稠鼻液的神杖升级距离从700提升至750

15级天赋从+20 移动速度改为+4 最大鼻液叠加次数

20级天赋从-30秒复活时间至-35秒

25级天赋从+4 最大鼻液叠加次数改为+20 刺针叠加伤害

15级增加鼻涕最大叠加次数应该能大幅提高刚被的战斗力,效果应该要好于对应的200HP。

育母蜘蛛:

10级天赋从+15% 经验获取提升至+25%

10级天赋从+10 敏捷改为+60 孵化蜘蛛伤害

15级天赋从+7 护甲改为+250 生命

20级天赋从+300 生命改为+8 小蜘蛛攻击力

孵化蜘蛛不久之前被削过一次,其爆发还是很可观的。10级+60点爆发是个大提升。25%的经验获取在没有什么击杀机会的情况下可以优先考虑。+8点小蜘蛛的攻击也很不错;而+8的蛛网数量能够让蜘蛛在25级控制住大半个地图,明显更有价值。

黑暗贤者:

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移动速度从300降低至295

离子外壳的魔法消耗从70/90/110/130点增加至100/110/120/130点

15级天赋从+90 攻击力提升至+120

20级天赋从+25 智力改为+75 真空范围

20级天赋从+12 力量改为+10% 冷却时间减少

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25级天赋从+12%冷却时间减少改为+25 力量

25级天赋从+70 离子外壳伤害提升至+80

黑暗贤者是少数几个屹立在众多版本而不倒的英雄之一,虽然被削弱了很多次,但是几乎每个版本都有他的身影,所以这次离子外壳和移速的削弱依然不会有太大的影响。现在天赋也少了2%的CD,但多了13点力量末日辅助天赋,这些削弱还不足以让他失去主流的位置。

干扰者:

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15级天赋从+200 生命改为-3秒动能力场冷却时间

20级天赋从15% 冷却时间减少改为+400 生命

干扰者被削弱了不少,这英雄本身就不是特别强,但是15%的CD减少又有些太过了。-3s动能立场CD依然很强,不亚于任何减CD的天赋。

末日使者:

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10级天赋从+8 智力改为+80 吞噬额外金钱

10级天赋从+150 生命提升至+250

15级天赋从+6 护甲改为+15 焦土伤害/治疗

15级天赋从+15 移动速度提升至+20

20级天赋从+65 攻击力改为+35 末日每秒伤害

Doom现在10级就可以自带毒瘤手,现在满级吞噬配上天赋可以额外获得180金钱,对应的点金手为190。当然这比毒瘤手的打钱效率要高很多,因为满级吞噬的CD只有40秒,换算过来就是270GPM,毒瘤手的GPM为114,之前吞噬的GPM为150。(前提是CD一好马上就用,而且不计野怪本身的收入)

失去护甲的天赋对Doom来说是削弱了,因为Doom的护甲太低了,不撑护甲不行;所以现在的焦土天赋稍微弥补了一下,续航也更加充足(焦土的效率提升了37.5%)

20级的天赋有点难选,尤其是每场比赛的具体情况都不一样,不过选择增加大招的DPS更加合适一点。

灰烬之灵:

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缠绕现在会禁用激活残焰

10级天赋从15% 技能增强降低至12%

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