炽天使:现在炽天使被挪到了第五层天赋,并且不消耗盾击了。现在用3豆开一次炽天使,开了直接持续15秒,相当于消耗1个盾击来开,直接获得8%所有属性绿字。由于回归圣能机制,防骑目前使用炽天使不需要再面对以前8.0版本必须消耗2层盾击的烦恼,可以随便使用炽天使。炽天使数值方面经过几次调整被定位为8%全部绿字,相较8.0版本有所削弱,但是目前使用代价几乎为0,45秒CD,只要CD好了随时可以用,可以作为防骑应对高频尖刺伤害时的一个小减伤使用,也可以作为45秒的小爆发使用。9.1可以配合格里恩掌炉宗师米卡尼科斯的40秒群体飞盾特效联动盾击橙打出45秒一次的爆发AOE。
本层总结:这一层天赋的也是比较难以抉择令人烦恼,因为都很不错。神圣意志作为自动挡,适合长时间战斗保持盾击整体覆盖率的同时打出更多的圣令。神圣复仇者简单粗暴,点出来等于直接多一张牌(需要配合炽热导灵器开启炽热使用,打45+秒的炽热减伤覆盖),同时还可以打出相当高AOE爆发,开了后20秒=连续打20个盾击或者10个以上圣令(取决于你的急速),盾击属于不占GCD的高伤害20目标上限AOE技能。防骑的神圣复仇者+翅膀的爆发基本就是现在坦克职业爆发的上限,算上盟约联动的话温西尔熊德开化身的话在20目标的峰值会更高些,不过就比温西尔防骑红土的峰值高一点,5目标以内尤其是单体或者双目标的战斗温西尔防骑的输出峰值完胜其他5职业坦。炽天使这方面现在开的损耗很小,3豆用来开一次炽天使基本没有什么损失辅助卡盟,45秒CD,开一次15秒相当于33.33%的覆盖率,开了后直接所有绿字8%。整体来说虽然炽天使提供的绿字比8.0少了,但是现在胜在消耗低,随便开。9.1炽天使还可以联动掌炉宗师的新魂契特效40秒群体飞盾加盾击橙打1分钟以内时间轴的爆发AOE。推荐一般情况使用意志,安排好时间轴需要多一张大爆发+减伤覆盖时带神圣复仇者,需要处理特殊1分钟以内的时间轴时尤其是打输出向玩法时使用炽天使(通常是团本)。
守护者之手:9.0里防骑的守护者之光改回MOP的荣耀圣令,同时守护者之手的天赋也一起改了。防骑现在不需要天赋本身的荣耀圣令就能奶队友,9.0里守护者之手天赋只是把防骑根据损失血量治疗提高的特效同时可以给队友使用。可以提供大量的治疗,使用守护者之手天赋后,在低血量时给队友使用圣令每口都相当于圣疗。一般打PVP常驻,防骑目前PVP强势的根本原因之一。PVE则是需要频繁单抬队友血量时点出。
圣洁之地:和8.0一样,没有改动。稳定提供的50%减速,一般大米里常驻。
圣光审判:和8.0一样,没有改动。团本里可以提供可观的团队治疗,一般团本里常驻。
本层总结:预计9.0防骑还是大部分时间常驻圣洁之地来提供稳定的减速,尤其是大米。守护者之手的作用在让防骑在奶队友时也能享受额外治疗加成的特效,大米看情况带出来可抢救队友,PVP的话则是常驻,不过现在荣耀圣令不需要天赋直接就能奶队友。圣光审判方面则依然是不错的团队援护治疗,治疗数值受到防骑所有机制联动加成(翅膀,炽天使,力量和全能),团本战斗基本常驻。
圣洁怒火:翅膀时间增加25%,变为25秒,同时翅膀期间一个审判两个豆,可以配合十字军审判天赋和法官的审判橙装使用可以获取最大收益。不过9.0没有翅膀特质,也就没有8.0的翅膀流玩法了。审判2豆在圣能获取方面收益还不错,不过作为最后一层天赋,这个特效受益略显尴尬。圣洁怒火要是一个审判给3圣能,我就二话不说常驻它了。总体来说圣洁怒火+双审判的搭配下开翅膀≈开神圣复仇者。需要处理特定2分钟时间轴高压战斗时可以使用。