除了上面提到的 AoS、DotA、DotA2、LOL、王者荣耀、荒野乱斗,国内外著名的 MOBA 游戏还有端游:澄海 3C、魔兽 RPG 之真三国无双、三国争霸、梦三国、300 英雄、风暴英雄、神之浩劫、半神等;手游:乱斗西游、虚荣、无尽对决、英魂之刃等。
二、
MOBA游戏特征
典型MOBA游戏通常有以下几个特点:
1.以四到五人为一组,即时对抗;
2.在一张地图上作战,两个基地之间通常有障碍物和隐蔽处等地形;
3.多条兵线;
4.获胜条件为破坏敌人的防御并摧毁其基地。
在 MOBA 游戏中,玩家不需要像 RTS 那样操作建筑群、资源、训练兵种等资源单位,只需要控制自己选的英雄角色,相比 RTS 操作难度降低不少。此外,MOBA 中也有 MMORPG 元素,每个角色都特征明显。传统MOBA角色类型一般有以下几大类:
1.坦克
坦克英雄是指主出生存装备的肉盾型英雄,一般血高防高,软控技能多。坦克英雄在前期一般走上单或辅助位,到游戏后期的时候需要作为团战前排,开启团战并替队友吸收大量伤害。
典型角色:英雄联盟龙龟,DOTA2钢背兽,王者荣耀张飞等。
2.战士
战士英雄一般拥有一定的机动性,出装上一般以半肉为主,拥有一定的输出和防御能力,近攻为主。在前期一般走上单位或打野位,到游戏中后期的时候主要以切后排为主,需要在坦克开团之后进场输出敌方脆皮,也可以利用抓单形式强行击杀脆皮。
典型英雄:王者荣耀哪吒辅助卡盟,英雄联盟诺克萨斯之手,风暴英雄穆拉丁
3.射手
射手就是常说的ADC,远程输出能力极高且带有控制技能,出装上一般以物理装为主,在后期拥有高额的物理伤害。在前期一般走下路,到游戏中后期一般站在队友身后疯狂用普攻输出敌人。
典型英雄:王者荣耀伽罗,英雄联盟薇恩,真三国无双孙尚香
4.刺客
刺客英雄大多拥有超强的机动性,但十分脆皮,出装上以物理装为主,后期可以补些生存装提升防御能力,在后期可以快速切入战场击杀敌方后排。前期一般作为打野位在野区刷野,中后期团战打法和战士基本一致。
典型英雄:英魂之刃西门飞雪,王者荣耀李白,梦三国甄姬,神之浩劫雷神托尔
5.法师
法师英雄大多拥有高额的技能伤害或控制效果,出装上以法术装为主,后期可以远程输出高额伤害,团战能力很强。法师在前期一般走中路,部分控制型和技能增益型可以走下路辅助射手。到游戏后期团战的时候需要躲在坦克或防御塔身后输出敌人,守塔的时候用技能快速清兵。
典型英雄:DOTA2卡尔,英雄联盟蛇女,王者荣耀小乔,半神神谕者
6.辅助
辅助位大多拥有强大的控制或己方增益效果,出装上以生存和法术/物理为主,拥有较强的生存能力和一定的输出。辅助位置一般走下路辅助射手,后期团战时主要以打控制为主,可以帮助队友开团或逃生,增益效果能给队友提升续航。
典型英雄:英雄联盟锤石、巴德,风暴英雄雷加尔、阿巴瑟等。
英雄的技能可以分为以下几类:
控制型:无法移动、施法、使用道具等;
限制型:限制或禁止某一项能力的使用;
特殊控制型:无法移动、施法、使用道具,同时无法被敌方攻击;
伤害型:纯粹的高伤害或主要效果为伤害的技能;
效果型:抽蓝、减攻击、减护甲、加血、DOT、位移等。
MOBA 游戏的历史和名称由来、典型特征就介绍到这里,下篇将介绍 MOBA 游戏为何吸引人、博弈原理等,敬请关注。
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