机器辅助符文s6 机器人百发百中最脏套路

11/28 00:22:58 来源网站:seo优化-辅助卡盟平台

机器辅助符文s6 机器人百发百中最脏套路

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机器人作为英雄联盟中Carry能力最强的辅助之一,自英雄诞生以来就一直受到路人玩家们的青睐,Madlife、Fzzf等传奇的辅助选手更是证明了机器人这个英雄职业上限的伟大之处。在如今的S6赛季,机器人的火热不减当年,胜率也一直保持稳定,使用得当在任何分段中都可以稳定上分。

LOL:辅助机器人带惩戒也这么666?

而今天,小编就为大家带来一个S6赛季机器人的“黑科技”打法——能在线上持续地给予对方生命威胁的“惩戒”机器人攻略。还能在1级时抢掉对手打野的野怪!

“惩戒”机器人的细节分析

在之前的赛季中,就曾经有过惩戒机器人的打法,Madlife曾经在比赛中使用过这个套路,在那之后,很多娱乐的集锦视频也出现过惩戒+非指向性技能的打法,相信老玩家也都知道这个套路。

那么问题来了,惩戒+非指向性技能控制的打法一直都被扣上了“非主流”的帽子,看过小编的标题的玩家也会开始怀疑机器人这个打法的可行性,那么为了证实这个打法可行,接下来小编就会对大家的一些基本的怀疑做出一定的解答。

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1惩戒比虚弱或点燃更好?

2惩戒在中后期打团有什么用?

3对线遇到不好打的组合,惩戒不是毫无用处了,用来抢ADC的炮车?

以上问题的答案都可以用惩戒机器人核心的打法思路解答——惩戒机器人的最核心打法思路就是打好对线,利用自身强大的Carry能力,配合强势ADC打出对线优势。在稍低端局的较量中,不断地利用Q惩勾中,使敌人丧失对线能力甚至完成击杀,高端局利用Q惩的优势不断地压制对手的走位,寻找机会的同时确保己方ADC可以稳稳压刀打中后期团战。

即使对线没有很大的优势,机器人仍有改变局面的机会,中期利用移速优势WERQ稳定控制连招带起节奏。

当然,这个打法的机器人需要较强的基本功,并且需要配合强势一些的ADC。

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4Q惩戒的套路具体是怎样操作的?

Madlife曾经的操作是先Q后CJ,刚刚上手套路打法的先CJ再Q,或者二者同时进行。另外,机器人的CJ还有另外一个开局套路——抢蓝或者抢红,1级Q+CJ的伤害是470(野怪无魔抗,Q80魔法伤害),1分钟左右插眼,在血量到达470的临界点时Q+CJ抢掉BUFF,在敌方没有视野的时候非常容易成功。

总之,惩戒机器人的打法与机器人的英雄特性是吻合的,机器人的英雄定位就是打对线优势,打支援Gank节奏,当然,套路也是要随机应变的机器辅助符文s6,单排时如果觉得下路很难打,就把惩戒换成虚弱。

符文天赋推荐

1符文配置

机器人现在最流行的一套符文配置,就是移速+攻击力+线上回蓝,也可以是移速+护甲+CD之类的,具体选择要看个人喜好。

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符文分别是精华移动速度*3,印记攻击力*8,暴击*1,符印护甲*9,雕文固定回蓝*6,魔法抗性*9。(也可以印记护甲,雕文固定6CD)

2天赋点法

机器人的天赋点法几乎没有第二种选择,0-18-12机器辅助符文s6,18提升对拼伤害,8确保必需的线上续航,雷霆+上排CD智谋是最好的选择。

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核心打法思路

技能加点

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技能加点主Q副W,之前的赛季似乎是主E副W,但是在S6赛季,主Q副W是最好的选择。

核心打法

1前期打法

机器人可召唤队友1级团,这个要看个人与队友的意愿、对方阵容强度、与开局行动速度等。注意机器人最好在开局快速飞奔到敌方红/蓝BUFF区进路草丛,这样对方前来放眼就可以侦察到,1分钟左右于对方红/蓝BUFF处放眼,即使不能偷掉BUFF也要让对方的打野节奏受限。

对线期看好CJ与小兵血量,远程兵一个CJ必死,近战兵则不然,上线看对方走位如何,走位不好就直接Q惩勾打对拼,走位比较好就不要轻易出勾,不断地用自己的走位压制对手,切记不要站着不动打酱油,这是机器人最忌讳也是队友最恨的一点。

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